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	<title>Comments on: Artigo traduzido: Disney e Sony &#8211; utilitários de modelagem 3-D de código aberto</title>
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	<description>Linux levado a sério desde 1996</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 18:08:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Welington</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76479</link>
		<dc:creator>Welington</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:21:50 +0000</pubDate>
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		<description>Já atualizei a BIOS de minha máquina antiga algumas vezes (um AMD Duron 900 com placa Sis), na época realizei as atualizações com um sotware que vinha no CD de instalação da MOBO e que rodava sobre o MS-DOS, prompt de comandos do Windows. Depois que troquei de máquina nunca mais fiz isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já atualizei a BIOS de minha máquina antiga algumas vezes (um AMD Duron 900 com placa Sis), na época realizei as atualizações com um sotware que vinha no CD de instalação da MOBO e que rodava sobre o MS-DOS, prompt de comandos do Windows. Depois que troquei de máquina nunca mais fiz isso.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: xadouron</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76449</link>
		<dc:creator>xadouron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:41:26 +0000</pubDate>
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		<description>E o Ubuntu também..hehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E o Ubuntu também..hehehe</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: xadouron</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76448</link>
		<dc:creator>xadouron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:41:05 +0000</pubDate>
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		<description>@Paulo Scearin,

Segue a listagem de softwares utilizados no filme.

    * Autodesk Maya
    * Pixar Renderman for Maya
    * Autodesk SoftImage XSI
    * Luxology Modo (model desing)
    * Autodesk 3ds max (space shots, control room screens and HUD renderings)
    * Autodesk MotionBuilder (for real time 3d visualisatons)
    * The Foundry Nuke Compositor (image compositing)
    * Autodesk Smoke (color correction)
    * Autodesk Combustion (compositing)
    * AVID (video editing)
    * Adobe After Effects (compositing, real-time visualizations)
    * PF Track (motion tracking, background replacement)
    * Adobe Illustrator (HUD and screens layout)
    * Adobe Photoshop (concept art, textures)
    * Adobe Premiere (proofing, rough composition with AE)
    * Many tools developed in-house
    * Plug-ins for each platform

Sds,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Paulo Scearin,</p>
<p>Segue a listagem de softwares utilizados no filme.</p>
<p>    * Autodesk Maya<br />
    * Pixar Renderman for Maya<br />
    * Autodesk SoftImage XSI<br />
    * Luxology Modo (model desing)<br />
    * Autodesk 3ds max (space shots, control room screens and HUD renderings)<br />
    * Autodesk MotionBuilder (for real time 3d visualisatons)<br />
    * The Foundry Nuke Compositor (image compositing)<br />
    * Autodesk Smoke (color correction)<br />
    * Autodesk Combustion (compositing)<br />
    * AVID (video editing)<br />
    * Adobe After Effects (compositing, real-time visualizations)<br />
    * PF Track (motion tracking, background replacement)<br />
    * Adobe Illustrator (HUD and screens layout)<br />
    * Adobe Photoshop (concept art, textures)<br />
    * Adobe Premiere (proofing, rough composition with AE)<br />
    * Many tools developed in-house<br />
    * Plug-ins for each platform</p>
<p>Sds,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Scearin</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76445</link>
		<dc:creator>Paulo Scearin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:52:16 +0000</pubDate>
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		<description>No primeiro link, o que quero destacar é a postagem do usuário Pixel Master.
http://blenderartists.org/forum/showpost.php?p=1562613&amp;postcount=16</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No primeiro link, o que quero destacar é a postagem do usuário Pixel Master.<br />
<a href="http://blenderartists.org/forum/showpost.php?p=1562613&#038;postcount=16" rel="nofollow">http://blenderartists.org/forum/showpost.php?p=1562613&#038;postcount=16</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Scearin</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76444</link>
		<dc:creator>Paulo Scearin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:50:06 +0000</pubDate>
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		<description>E o que vc me diz destes links?
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=176853&amp;highlight=avatar+blender

Mais especificamente:
http://www.newtek.com/forums/showpost.php?p=977277&amp;postcount=345

E este?
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=981754</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E o que vc me diz destes links?<br />
<a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=176853&#038;highlight=avatar+blender" rel="nofollow">http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=176853&#038;highlight=avatar+blender</a></p>
<p>Mais especificamente:<br />
<a href="http://www.newtek.com/forums/showpost.php?p=977277&#038;postcount=345" rel="nofollow">http://www.newtek.com/forums/showpost.php?p=977277&#038;postcount=345</a></p>
<p>E este?<br />
<a href="http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=981754" rel="nofollow">http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=981754</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: xadouron</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76440</link>
		<dc:creator>xadouron</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:38:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://br-linux.org/?p=18112#comment-76440</guid>
		<description>@Paulo Scearin,

No filme Avatar não foi utilizado o Blender. A maioria dos softwares utilizados foram da Autodesk e da Adobe.

Sds,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Paulo Scearin,</p>
<p>No filme Avatar não foi utilizado o Blender. A maioria dos softwares utilizados foram da Autodesk e da Adobe.</p>
<p>Sds,</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Paulo Scearin</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76413</link>
		<dc:creator>Paulo Scearin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:19:05 +0000</pubDate>
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		<description>* uma tarefa BEM específica, corrigindo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>* uma tarefa BEM específica, corrigindo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Scearin</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76412</link>
		<dc:creator>Paulo Scearin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:18:43 +0000</pubDate>
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		<description>Pelo que andei lendo, até o Blender foi utilizado para o filme Avatar em uma tarefa em específica onde o Blender se sobressaia sobre outros softwares.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pelo que andei lendo, até o Blender foi utilizado para o filme Avatar em uma tarefa em específica onde o Blender se sobressaia sobre outros softwares.</p>
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	<item>
		<title>By: erico</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76408</link>
		<dc:creator>erico</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 02:46:49 +0000</pubDate>
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		<description>Uma boa notícia, pode parecer que é pouco porque são bibliotecas, mas sem dúvida é uma boa noticia.

Na verdade a maioria das grandes estúdios prefere customizar aplicações comerciais e produzindo internamente uma ou outra aplicação.Até agora a exceção parecia ser a ILM que havia apoiado um formato de arquivo HDR, o OpenEXR que depois derivou em uma linguagem para o gerenciamento de cor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uma boa notícia, pode parecer que é pouco porque são bibliotecas, mas sem dúvida é uma boa noticia.</p>
<p>Na verdade a maioria das grandes estúdios prefere customizar aplicações comerciais e produzindo internamente uma ou outra aplicação.Até agora a exceção parecia ser a ILM que havia apoiado um formato de arquivo HDR, o OpenEXR que depois derivou em uma linguagem para o gerenciamento de cor.</p>
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		<title>By: marcosalex</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76402</link>
		<dc:creator>marcosalex</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:30:36 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Com certeza nós podemos fazer o mesmo e melhor se tivéssemos todo o dinheiro que eles possui.&quot;

O difícil é conseguir o dinheiro com o pensamento bolivariano.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Com certeza nós podemos fazer o mesmo e melhor se tivéssemos todo o dinheiro que eles possui.&#8221;</p>
<p>O difícil é conseguir o dinheiro com o pensamento bolivariano.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: self_liar</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76397</link>
		<dc:creator>self_liar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 00:28:12 +0000</pubDate>
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		<description>Sim porque nao iria precisar pois já teria dinheiro suficiente para bancar um projeto tranquilamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim porque nao iria precisar pois já teria dinheiro suficiente para bancar um projeto tranquilamente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: devnull</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76393</link>
		<dc:creator>devnull</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:13:59 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Com certeza nós podemos fazer o mesmo e melhor se tivéssemos todo o dinheiro que eles possui.&quot;

Se fosse assim, o estudante Linus Torvalds não teria feito nada.

Pois é.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Com certeza nós podemos fazer o mesmo e melhor se tivéssemos todo o dinheiro que eles possui.&#8221;</p>
<p>Se fosse assim, o estudante Linus Torvalds não teria feito nada.</p>
<p>Pois é.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lalalala</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76371</link>
		<dc:creator>lalalala</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 19:04:52 +0000</pubDate>
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		<description>Se o self_liar pudesse acho que cobrava royalties sobre o software livre ;D rçrç</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se o self_liar pudesse acho que cobrava royalties sobre o software livre ;D rçrç</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: self_liar</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76369</link>
		<dc:creator>self_liar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:44:11 +0000</pubDate>
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		<description>devnull


Com certeza nós podemos fazer o mesmo e melhor se tivéssemos todo o dinheiro que eles possui.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>devnull</p>
<p>Com certeza nós podemos fazer o mesmo e melhor se tivéssemos todo o dinheiro que eles possui.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Júlio Neto</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/artigo-traduzido-disney-e-sony-utilitarios-de-modelagem-3-d-de-codigo-aberto/comment-page-1/#comment-76367</link>
		<dc:creator>Júlio Neto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:36:55 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;A indústria do cinema vive uma relação de amor e ódio com o movimento do software livre&quot;

Não vive não, eles gostam do software livre, desde que seja só o software.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;A indústria do cinema vive uma relação de amor e ódio com o movimento do software livre&#8221;</p>
<p>Não vive não, eles gostam do software livre, desde que seja só o software.</p>
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