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	<title>Comments on: Oportunidades no mercado de games para Mac OS X e Linux?</title>
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	<description>Linux levado a sério desde 1996</description>
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		<title>By: Ricardo Bicalho</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35886</link>
		<dc:creator>Ricardo Bicalho</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 18:05:58 +0000</pubDate>
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		<description>@tenchi: Acho que é um pouco mais complicado que isso. O engine gráfico normalmente usa chamadas de otimizadores específicos de cada plataforma.

Uma empresa que faz um jogo para o XBox 360 tem o port facilitado porque usa o DirectX. Não precisa mudar o engine do jogo, mas as texturas também precisam ser melhoradas se for para o PC. Quando é o contrário, precisam ser otimizadas para o console. O PC tem mais memória, velocidade de barramento e algum tempo depois supera em qualidade gráfica qualquer console, até a próxima geração.

Hoje produzir jogos para PC, XBox 360 e PS3 são parecidos, mas normalmente há uma equipe só para o PS3. O XBox 360 pode ter a mesma base de código que o PC, mas precisa de texturas menores e resolução diminuída em tudo, assim como o PS3.

Se não me engano, a idSoftware prefere usar OpenGL ao DirectX para os engines dos seus jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@tenchi: Acho que é um pouco mais complicado que isso. O engine gráfico normalmente usa chamadas de otimizadores específicos de cada plataforma.</p>
<p>Uma empresa que faz um jogo para o XBox 360 tem o port facilitado porque usa o DirectX. Não precisa mudar o engine do jogo, mas as texturas também precisam ser melhoradas se for para o PC. Quando é o contrário, precisam ser otimizadas para o console. O PC tem mais memória, velocidade de barramento e algum tempo depois supera em qualidade gráfica qualquer console, até a próxima geração.</p>
<p>Hoje produzir jogos para PC, XBox 360 e PS3 são parecidos, mas normalmente há uma equipe só para o PS3. O XBox 360 pode ter a mesma base de código que o PC, mas precisa de texturas menores e resolução diminuída em tudo, assim como o PS3.</p>
<p>Se não me engano, a idSoftware prefere usar OpenGL ao DirectX para os engines dos seus jogos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Wconserta</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35341</link>
		<dc:creator>Wconserta</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 06:57:17 +0000</pubDate>
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		<description>Bem eu jogo no linux usando emuladores como o Mame = wolfmame que é SDLmame 0.128 (xmame está desatualizado)
http://wolfmame.marpirc.net/
e a gui gráfica mameplus portado para linux sdlmame
http://mameicons.free.fr/mame32p/

rodo jogos como kof2003 e flipper de CPS3 CPS2 e neogeo e com um ótimo desempenho e com controle usb</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem eu jogo no linux usando emuladores como o Mame = wolfmame que é SDLmame 0.128 (xmame está desatualizado)<br />
<a href="http://wolfmame.marpirc.net/" rel="nofollow">http://wolfmame.marpirc.net/</a><br />
e a gui gráfica mameplus portado para linux sdlmame<br />
<a href="http://mameicons.free.fr/mame32p/" rel="nofollow">http://mameicons.free.fr/mame32p/</a></p>
<p>rodo jogos como kof2003 e flipper de CPS3 CPS2 e neogeo e com um ótimo desempenho e com controle usb</p>
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		<title>By: isaac</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35314</link>
		<dc:creator>isaac</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 23:37:47 +0000</pubDate>
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		<description>O fato de muitos usarem Ruindow$ só para jogar, gerou até a conhecida alcunha de Wintendo...rs</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O fato de muitos usarem Ruindow$ só para jogar, gerou até a conhecida alcunha de Wintendo&#8230;rs</p>
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		<title>By: tenchi</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35286</link>
		<dc:creator>tenchi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 20:46:30 +0000</pubDate>
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		<description>Ah sim Augusto. Foi maus :-( Foi só uma brincadeira.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah sim Augusto. Foi maus :-( Foi só uma brincadeira.</p>
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		<title>By: Augusto Campos</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35281</link>
		<dc:creator>Augusto Campos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 20:39:52 +0000</pubDate>
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		<description>Tenchi, só tinha um comentário seu na fila. Não sei a razão de o akismet tê-lo considerado spam, mas nele você usava termos ofensivos, como &quot;m$&quot;, &quot;micro$hit&quot;. Por favor não volte a fazer isso no BR-Linux.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tenchi, só tinha um comentário seu na fila. Não sei a razão de o akismet tê-lo considerado spam, mas nele você usava termos ofensivos, como &#8220;m$&#8221;, &#8220;micro$hit&#8221;. Por favor não volte a fazer isso no BR-Linux.</p>
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		<title>By: cristo</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35276</link>
		<dc:creator>cristo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 20:22:04 +0000</pubDate>
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		<description>Cara tem muitos jogos bons e pagos, eu mesmo pretendo comprar alguns.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara tem muitos jogos bons e pagos, eu mesmo pretendo comprar alguns.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: tenchi</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35256</link>
		<dc:creator>tenchi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:28:12 +0000</pubDate>
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		<description>Augusto!!! Meus comentários estão todos sendo barrados!!! Vê aí se tem algum meu na fila de moderação! :-)

Será que o wordpress não gosta de comentários extensos?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Augusto!!! Meus comentários estão todos sendo barrados!!! Vê aí se tem algum meu na fila de moderação! :-)</p>
<p>Será que o wordpress não gosta de comentários extensos?</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: tenchi</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35255</link>
		<dc:creator>tenchi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:26:32 +0000</pubDate>
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		<description>O problema é que uma das maiores produtoras de games - eu ainda acho Super Mario 3 o ápice da qualidade em jogos... Minha plataforma de jogos é um emulador de SuperNES! - é a nossa querida Microsoft (M$, Micro$hit, como queiram :-)), e acredito que dificilmente ela lançará uma versão para um sistema não-windows (ou xbox).

&lt;code&gt;Pelo visto eles vendiam MUITO pouco ;)&lt;/code&gt;

hauahuaa

Aqui em casa notei que programas com gráficos 3D que rodam tanto no Linux quanto no Windows (como o celestia, stellarium) rodam com uma qualidade melhor no Linux (ah sim, na época que tinha windows aqui, pirata, confesso). 

Não conheço muito bem a questão do desenvolvimento de games, mas há várias engines livres de ótima qualidade totalmente multiplataforma, como o ogre. No site dela você pode ver vários exemplos de games de alta qualidade feitos com ela. Mas a maioria deles são comerciais e só para Windows (a licença permite). Se você procurar no SourceForge achará muitas outras engines de excelente qualidade totalmente livres. 

E os da &quot;família&quot; quake? AssaultCube, WorldOfPadman, Warsow? Ele rodam muito bem aqui no meu (GNU/)Linux (uma máquina totalmente velha e bichada :-))

Talvez o que falte não sejam jogos comerciais (há um site que comercializa jogos para Linux, muito bom mesmo), mas jogos comerciais das grandes desenvolvedoras de games. Mas me diga uma coisa: quando uma delas produz um game para cada um dos três grades consoles, há um código diferente para cada um deles? Sim, pois a maior parte de um jogo são coisas &quot;não-códigos&quot; (ou você acha que num jogo de 10GB há 10GB de binários executáveis e bibliotecas?), como texturas, filmes, etc. Assim o que faz um jogo funcionar numa ou noutra plataforma é uma pequenina parte do jogo. Se não me engano a engine do quake tem pouco mais de 500Kb! Ou seja, falar que desenvolver um game que já existe no Windows para Linux ou Mac irá dobrar os custos de implementação é mentira, já que uma pequena parte deverá ser refeita (gastam milhões na produção de músicas, etc).

Ah, sem falar que há um game que gosto muito e que tem versão para Linux: Shogo! O jogo é antigo mas bate de 10 a zero em muitos títulos atuais. (e não me pergunte de onde veio a cópia que tenho :-) Antigamente ele vinha em algumas revistas, apelei para o bom e velho bittorrent :-( ).

Mas falar a verdade: estão lançando cada jogo besta por aí, né? Nossa, estes dias joguei um Star Wars para PS2 e achei a jogabilidade extremamente ruim. Com 12 botões no controle toda a ação era executada com somente um deles. Os gráficos eram excelentes, mas numa hora se vc apertasse o botão de ataque ele dava um chuta, noutra uma espadada... E também há a questão dos jogos de luta, onde nunca um game 3D poderá superar a jogabilidade de um bom game 2D (Street Fighter e Mortal Kombat para Mega Drive e SNES!)

Mas sigo a recomendação de que, se o camarada quiser uma máquina para jogar, que compre um console! Se for uma pessoa que só compra originais o negócio fica bem mais em conta (sem atualizações de hardware a cada dois meses!).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O problema é que uma das maiores produtoras de games &#8211; eu ainda acho Super Mario 3 o ápice da qualidade em jogos&#8230; Minha plataforma de jogos é um emulador de SuperNES! &#8211; é a nossa querida Microsoft (M$, Micro$hit, como queiram :-)), e acredito que dificilmente ela lançará uma versão para um sistema não-windows (ou xbox).</p>
<p><code>Pelo visto eles vendiam MUITO pouco ;)</code></p>
<p>hauahuaa</p>
<p>Aqui em casa notei que programas com gráficos 3D que rodam tanto no Linux quanto no Windows (como o celestia, stellarium) rodam com uma qualidade melhor no Linux (ah sim, na época que tinha windows aqui, pirata, confesso). </p>
<p>Não conheço muito bem a questão do desenvolvimento de games, mas há várias engines livres de ótima qualidade totalmente multiplataforma, como o ogre. No site dela você pode ver vários exemplos de games de alta qualidade feitos com ela. Mas a maioria deles são comerciais e só para Windows (a licença permite). Se você procurar no SourceForge achará muitas outras engines de excelente qualidade totalmente livres. </p>
<p>E os da &#8220;família&#8221; quake? AssaultCube, WorldOfPadman, Warsow? Ele rodam muito bem aqui no meu (GNU/)Linux (uma máquina totalmente velha e bichada :-))</p>
<p>Talvez o que falte não sejam jogos comerciais (há um site que comercializa jogos para Linux, muito bom mesmo), mas jogos comerciais das grandes desenvolvedoras de games. Mas me diga uma coisa: quando uma delas produz um game para cada um dos três grades consoles, há um código diferente para cada um deles? Sim, pois a maior parte de um jogo são coisas &#8220;não-códigos&#8221; (ou você acha que num jogo de 10GB há 10GB de binários executáveis e bibliotecas?), como texturas, filmes, etc. Assim o que faz um jogo funcionar numa ou noutra plataforma é uma pequenina parte do jogo. Se não me engano a engine do quake tem pouco mais de 500Kb! Ou seja, falar que desenvolver um game que já existe no Windows para Linux ou Mac irá dobrar os custos de implementação é mentira, já que uma pequena parte deverá ser refeita (gastam milhões na produção de músicas, etc).</p>
<p>Ah, sem falar que há um game que gosto muito e que tem versão para Linux: Shogo! O jogo é antigo mas bate de 10 a zero em muitos títulos atuais. (e não me pergunte de onde veio a cópia que tenho :-) Antigamente ele vinha em algumas revistas, apelei para o bom e velho bittorrent :-( ).</p>
<p>Mas falar a verdade: estão lançando cada jogo besta por aí, né? Nossa, estes dias joguei um Star Wars para PS2 e achei a jogabilidade extremamente ruim. Com 12 botões no controle toda a ação era executada com somente um deles. Os gráficos eram excelentes, mas numa hora se vc apertasse o botão de ataque ele dava um chuta, noutra uma espadada&#8230; E também há a questão dos jogos de luta, onde nunca um game 3D poderá superar a jogabilidade de um bom game 2D (Street Fighter e Mortal Kombat para Mega Drive e SNES!)</p>
<p>Mas sigo a recomendação de que, se o camarada quiser uma máquina para jogar, que compre um console! Se for uma pessoa que só compra originais o negócio fica bem mais em conta (sem atualizações de hardware a cada dois meses!).</p>
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	<item>
		<title>By: cardoso</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35228</link>
		<dc:creator>cardoso</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 17:32:11 +0000</pubDate>
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		<description>Os jogos no Mac ou são aqueles chatinhos de quebra-cabeças, ou são jogos que usam aquele macete de &quot;camada de compatibilidade&quot; ou algo assim, então a performance vai pro lixo. 

O BF1942 mal roda, no meu Macbook. Instalar o Windows só pra jogar acaba virando a opção, mas não tive paciência pra isso ainda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os jogos no Mac ou são aqueles chatinhos de quebra-cabeças, ou são jogos que usam aquele macete de &#8220;camada de compatibilidade&#8221; ou algo assim, então a performance vai pro lixo. </p>
<p>O BF1942 mal roda, no meu Macbook. Instalar o Windows só pra jogar acaba virando a opção, mas não tive paciência pra isso ainda.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Maluco-Beleza</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35225</link>
		<dc:creator>Maluco-Beleza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:51:50 +0000</pubDate>
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		<description>É verdade jogar no wine é ruim pacas, eu acho q a falta de jogos no linux é motivo para muitos windows ainda estarem ativos. Mas dificilmente isso vai mudar, pode chegar um tempo que os jogos estejam mais acessíveis ao Linux, mas nem todos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É verdade jogar no wine é ruim pacas, eu acho q a falta de jogos no linux é motivo para muitos windows ainda estarem ativos. Mas dificilmente isso vai mudar, pode chegar um tempo que os jogos estejam mais acessíveis ao Linux, mas nem todos.</p>
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	<item>
		<title>By: cardoso</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35224</link>
		<dc:creator>cardoso</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:43:04 +0000</pubDate>
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		<description>Pelo visto eles vendiam MUITO pouco ;)</description>
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	<item>
		<title>By: Eu</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35223</link>
		<dc:creator>Eu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:40:23 +0000</pubDate>
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		<description>Tomara que o PES seja portado logo!!!

:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tomara que o PES seja portado logo!!!</p>
<p>:)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Leonardo</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35221</link>
		<dc:creator>Leonardo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:32:35 +0000</pubDate>
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		<description>Gosto muito do jogo Assault Cube, mas acho que faltam mais jogos nativos para Linux. Gosto muitos de simuladores de corrida e futebol e sinto falta desses jogos, já que não uso Windows em casa há 5 anos. Gostaria muito de ver jogos como FIFA, F1 e NFS para Linux, mas sinto muito por não ver perspectiva a curto prazo quanto a isso. Quem está mais bem servido são os que gostam de jogos tipo FPS (Urban Terror, Assault Cube, etc.).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gosto muito do jogo Assault Cube, mas acho que faltam mais jogos nativos para Linux. Gosto muitos de simuladores de corrida e futebol e sinto falta desses jogos, já que não uso Windows em casa há 5 anos. Gostaria muito de ver jogos como FIFA, F1 e NFS para Linux, mas sinto muito por não ver perspectiva a curto prazo quanto a isso. Quem está mais bem servido são os que gostam de jogos tipo FPS (Urban Terror, Assault Cube, etc.).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Pontes</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35220</link>
		<dc:creator>Paulo Pontes</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:21:20 +0000</pubDate>
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		<description>Em meu computador de casa a partição linux só não é a principal (ou a única) porque os jogos que eu gosto não rodam no linux sem muita escovação de bit.

E eu não quero escovar bit para jogar!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Em meu computador de casa a partição linux só não é a principal (ou a única) porque os jogos que eu gosto não rodam no linux sem muita escovação de bit.</p>
<p>E eu não quero escovar bit para jogar!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: MaxRaven</title>
		<link>http://br-linux.org/2009/oportunidades-no-mercado-de-games-para-mac-os-x-e-linux/comment-page-1/#comment-35217</link>
		<dc:creator>MaxRaven</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 15:58:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://br-linux.org/?p=6914#comment-35217</guid>
		<description>Eu mesmo praticamente só uso para isso, jogar. Por mais que eu tente usar o wine, simplesmente acabo não gostando da forma que fica, ai, já que tenho mesmo o XP aqui, porque não usar? Mas também jogo no Linux, mas só os nativos mesmo, se tivesse mais títulos, com certeza eu compraria.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu mesmo praticamente só uso para isso, jogar. Por mais que eu tente usar o wine, simplesmente acabo não gostando da forma que fica, ai, já que tenho mesmo o XP aqui, porque não usar? Mas também jogo no Linux, mas só os nativos mesmo, se tivesse mais títulos, com certeza eu compraria.</p>
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