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Projeto Marvin: aprendizado em computação gráfica

“Marvin é um projeto desenvolvido em Java sob licença GPL. Seu objetivo é promover o aprendizado em áreas da computação gráfica, como processamento de imagens e visão computacional. Marvin fornece uma interface de fácil acesso para este estudo, contando com uma API simples e recursos para manipulação de imagens que são facilmente utilizados. Através do desenvolvimento de plug-ins, desenvolvedores podem acrescentar novas funcionalidades a aplicação. Existem outros projetos como GIMP ou ImageJ, porém o Marvin se destaca pela sua simplicidade no desenvolvimento de novos recursos. O Marvin também conta com histórico dos filtros aplicados, análise de performance e uma série de facilidades para criação de novos plug-ins.”

Enviado por Fabio Andrijauskas (biozitΘgmail·com) - referência (incubadora.fapesp.br).

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2 Comentários para “Projeto Marvin: aprendizado em computação gráfica”

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  1. rafa (usuário não registrado) em 9/05/2008 às 10:38 am

    estive imaginando um software de aprendizado de línguas baseado apenas nas traduções já existentes de softwares livres.

    você diria a língua que você sabe e qual você quer aprender. e passaria a utilizar o computador com um auxílio de software, que te ensinaria palavras na outra língua a partir do uso que você venha a fazer do kde, do openoffice, do firefox etc.

    será que funcionaria?

  2. Fabio Andrijauskas (usuário não registrado) em 9/05/2008 às 2:15 pm

    Você está propondo um “tradutor” de linguagem que você conhece para uma que você não conhece ?